小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门的游戏公司公司包含联运和发行和媒体一体的游戏业务。……相关公司信息和合作方案待细聊哈。非勿扰

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大,最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序……,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏,花了三四个月的时间,最后卖给发行商小赚了一点……QQ1611136987微:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发

小小英雄:小小英雄总结4-21

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587

两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下的活,只能自己先扛下来了。……现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

发起:wavebbs 我们是一群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

(3)有自己的游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人的创业项目,也是我们三个人一起完成的作品……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101824

(3)有自己的游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人的创业项目,也是我们三个人一起完成的作品……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

所以在之后的开发中,我越来越认同我的本心,希望做我自己接受的事,但是我最后还是在游戏做了广告,因为我也希望能靠这个游戏收入一点……感觉一直在浪费生命,说句实在话,我一般在公司里可以做主策划或者制作人,但是每次开发的游戏我自己都不想玩……不过作为开发者不能只有梦想,我准备过年后继续在各大游戏公司打工了,挣了工资后,我要利用部分收入给囧之国做翻译

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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辞职原因主要也是发现自己公司项目越来越没有兴趣,这段时间公司又换成要用Lua做项目。……公司也不是那么忙,完全可以业余每天一两个小时慢慢制作,但是还是很想尝试一下全职开发,想看看自己力之所至能到什么地步……失败怎么失败只能说明自己水平不行

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……,技能较为熟练,以至于有余力,一起学习公司经营、宣传推广、招待试玩玩家、联络各个合作者

杉果娘:当玩家1号逐渐“失控”,游戏电影当然不能只谈游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29206

电影主要讲述了银行职员“”本来过着按部就班的日常生活,却意外发现自己是电子游戏世界的NPC。……,回到电影中,游戏NPC位于游戏世界是现实且合理的,但“”的行为试图证明构成客观世界的客观事物是运动变化的……(PS:尽管《黑客帝国》三部曲早已将这一奇观玩出了花儿)故事”认识到了自己身处的世界是虚拟的电子游戏

版本:Early Access


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